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「楽しむ」は人の使命-1

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「楽しむ」は人の使命-1 楽しみたいと言う感情、欲望は、人としての使命の実行に 不可欠なモノと思います。 1. 「楽しさ」は生存に役立つ行動を強化する 生存に有利な行動に対してドーパミン報酬系を働かせ、 「楽しい・快い」と感じる仕組みを進化させました。 社会交流→集団で生存率UP、楽しい人間関係→つながりを維持 新しい学び→予測力向上、好奇心が楽しい→探求行動が増える (生存・繁殖に役立つ行動を繰り返させる進化的ツール) 2. 「楽しみへの欲求」が創造性・技術革新を促した この「楽しむ脳」のおかげで、新しい道具を作る 芸術を生む、社会制度を創り変える、科学や技術を 発展させるなど、 楽しむことが「余計なこと」ではなく、文明発展の 原動力となっています。 3. 生物学的に見ると「楽しみたい」は学習を加速する 楽しい体験は記憶定着を強くし、ワクワクは探求行動を増やす 遊びは問題解決能力を上げる、これも進化的に非常に有利です。 4. 楽しむ欲求は進化の「燃料」の一つ 総合的に見ると、「楽しみたい」という感情は 生存・学習・社会発展を促すために進化した動機づけの システムであり、進化のエネルギー と言えます。 単なる快楽ではなく、進化が仕込んだ“高度な生存戦略”です。 ーーーー 社会や世界が私達の「楽しむ」事に対して      向かい風であっても私達の命に刻まれた      ”楽しむ使命”は、決して消し去る      事は出来ないのです。
「楽しむ」は人の使命-1 楽しみたいと言う感情、欲望は、人としての使命の実行に 不可欠なモノと思います。 1. 「楽しさ」は生存に役立つ行動を強化する 生存に有利な行動に対してドーパミン報酬系を働かせ、 「楽しい・快い」と感じる仕組みを進化させました。 社会交流→集団で生存率UP、楽しい人間関係→つながりを維持 新しい学び→予測力向上、好奇心が楽しい→探求行動が増える (生存・繁殖に役立つ行動を繰り返させる進化的ツール) 2. 「楽しみへの欲求」が創造性・技術革新を促した この「楽しむ脳」のおかげで、新しい道具を作る 芸術を生む、社会制度を創り変える、科学や技術を 発展させるなど、 楽しむことが「余計なこと」ではなく、文明発展の 原動力となっています。 3. 生物学的に見ると「楽しみたい」は学習を加速する 楽しい体験は記憶定着を強くし、ワクワクは探求行動を増やす 遊びは問題解決能力を上げる、これも進化的に非常に有利です。 4. 楽しむ欲求は進化の「燃料」の一つ 総合的に見ると、「楽しみたい」という感情は 生存・学習・社会発展を促すために進化した動機づけの システムであり、進化のエネルギー と言えます。 単なる快楽ではなく、進化が仕込んだ“高度な生存戦略”です。 ーーーー 社会や世界が私達の「楽しむ」事に対して      向かい風であっても私達の命に刻まれた      ”楽しむ使命”は、決して消し去る      事は出来ないのです。

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